Voto 6
Trafitto dalla maligna punizione del pareggio, risponde presente con un grande intervento su tiro ravvicinato prima di essere trafitto dal fuoco amico di Consani.
BALZANTE
Voto 6
Macchia una partita attenta e dinamica con la leggerezza , anticipo fallito con interno campo concesso all'avversario, che da il via all'azione del 2a1.
INGENUO
Voto 6
Si adatta in un ruolo che non ama con concentrazione, sbaglia qualcosa, devia sfortunatamente la conclusione ravvicinata del vantaggio casalingo ma non molla mai.
DETERMINATO
Voto 7
Gioca una partita di cervello e di forza dominando il centrocampo; andati in svantaggio, alza ulteriormente il suo livello portando santi palloni e squadra.
LEADER
Voto 6
Qualche eccesso di confidenza in palleggio lo costringe a recuperi concitati che fortunatamente gli riescono.
POKERISTA
Voto 6
Non si assume responsabilità in copertura ma rischia poco e chiude bene.
PRUDENTE
Voto 6.5
E` il fattore che manda in tilt il dispositivo mediano del Perignano, appare tra le linee e fornisce buoni palloni agli attaccanti; suo l'assist per il Mattera-gol.
MIMETICO
Voto 7
E` la nota più positiva della giornata; all'esordio dopo pochi allenamenti disputa una partita di gran spessore dimostrando una crescita importante rispetto agli anni "amatoriali".
Suo il gol che stappa la partita, sue alcune iniziative che costringono gli avversari a ripetuti falli fino a procurare il rosso al capitano avversario.
SORPRESA
Voto 6.5
Interpreta il ruolo di attaccante con caratteristiche diverse da Billeri ma si offre ai compagni con sponde e giocate che fanno ripartire spesso le nostre offensive.
TOTTESCO
Voto 6.5
Partita di sacrificio e sofferenza; gioca basso per dare protezione e copertura ai compagni che lo richiedono convivenza con un problemino muscolare che lo condiziona fin dai primi minuti; suona la carica dopo lo svantaggio.
COLLABORATIVO
Voto 7
Instancabile nell'aggredire gli avversari e la difesa avversaria da ogni posizione; firma il vantaggio incomprensibilmente annullato ma si rifà nel finale firmando il pari.
ZANZARA
Voto 6
Si mette a disposizione spingendo con generosità sulla fascia anche se non piazza il cross che può far male agli avversari.
VOLITIVO
Voto 7
Entra nel finale per sfruttare la sua abilità nell'inserimento sul secondo palo e dopo appena un minuto dal suo ingresso è lì, puntuale col suo sppuntamento col fato, a colpire il pallone per mettere in porta Cassola.
ARMA LETALE