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Voto 6.5
Partiamo dalla fine , sul gol che decide il match forse sbaglia la lettura della traiettoria che lo beffa ma , dopo il primo gol imparabile erano state le sue parate, almeno tre decisive compreso un rigore , a tenere accesa la voglia di pareggiare della squadra.
EFFICACE
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Voto 6
E' suo l'errore di controllo che fa partire l'azione del vantaggio ospite e da li si scoraggia un pò ma la sua partita resta positiva per l'attenzione, la corsa e la spinta che esprime per tutti i 90' .
EMOTIVO
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Voto 6.5
Egregio nella fase difensiva , sprigiona energia in tutte le iniziative offensive che lo vedono spesso protagonista.
RED BULL
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Voto 6
Meno lucido rispetto alle ultime uscite ma al solito fondamentale per dare sostanza alla mediana biancorossa.
PRODIGO
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Voto 6
Difensivamente, sull'uomo , è una belva ; veloce, irruento , deciso , lo frega la troppa foga che gli fa prendere rischi e cartellini e lo espone a falli evitabili .
TERMINATOR
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Voto 7
Comanda la difesa con maestria, legge bene le iniziative ospiti e le disinnesca con personalità e classe facendo ripartire sempre con pulizia la manovra marcianese.
DIRETTORE
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Voto 6
Segna con un bel diagonale ma l'arbitro annulla per fuorigioco, potrebbe ripetersi poco dopo ma strozza il tiro su assist di Mariani ; si arrende al dolore dopo un duro colpo preso nei primi minuti.
PUNGENTE
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Voto 6.5
Sta trovando continuità a livello realizzativo , stavolta con un bel destro piazzato , senza peraltro far mancare il suo lavoro di corsa e di rifinitura.
AMERICAN SNIPER
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Voto 6
In una giornate dove non gli riescono cose che di solito sono il suo forte , riesce comunque a rendersi spesso pericoloso fornendo l'assist per Mariani e sfiorando nel finale il gol del pari.
RIFERIMENTO
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Voto 6.5
Si mette al servizio della squadra usando più la spada che l'amato fioretto , corre e rincorre facendo valere le sue qualità.
MOSCHETTIERE
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Voto 6
La sua condizione è ancora approssimativa e non può avere una grande continuità all'interno dei 90' ma i suoi lampi sono abbaglianti per la difesa avversaria ; si crea tre palle gol che per la bravura del portiere non si trasformano in rete.
LED
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Voto 6
Prova a dare solidità ad una squadra stanca per aver speso tantissimo per riequilibrare la partita e lo fa con la solita applicazione tattica.
SICUREZZA
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Voto 6
Entra e la squadra , trovando il gol del pari , si abbassa costringendolo più a lavorare difensivamente che a mettersi in mostra in avanti.
MANOVALE
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Voto 6
Entra nel finale, da una mano difensivamente sule palle ferme e nel finale potrebbe regalare il pari alla squadra ma la palla respinta dal difensore gli passa beffardamente tra le gambe a due passi dal gol.
TUNNELLATO